Backup Sets/Fr

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Jeux de Sauvegarde

Utiliser un unique jeu de paramètres pour sauvegarder toutes les bases données MySQL résulte en de piètres performances. Soit la sauvegarde prend trop de temps (la fenêtre de sauvegarde est trop grande et les utilisateurs se plaignent), soit la taille de la sauvegarde est trop volumineuse/petite pour une restauration convenable.

Pour permettre l'optimisation des sauvegardes, ZRM pour MySQL utilise le concept de "jeux de sauvegarde" (backup sets). Un jeu de sauvegarde est un groupe de bases de données ou de tables dans une base qui doivent être sauvegardées de la même manière et dans une seule programmation. Chaque jeu de sauvegarde est identifié par un nom unique (une chaîne) pour chaque instance de MySQL ZRM.

Les paramètres qui sont communs à toutes les bases, ou qui devraient être écrasés dans un nombre de cas très rare, sont stockés dans le fichier de configuration global, mysql-zrm.conf.

Les paramètres qui ont besoin d'être différents, ou sont spécifiques à un jeu de sauvegarde, sont écrits dans le fichier de configuration spécifique au jeu de sauvegarde.

Si un ou plusieurs des paramètres spécifiés dans le fichier de configuration global ou spécifique au jeu de sauvegarde a besoin d'être écrasé pour une tournée de sauvegarde spécifique, ils peuvent être renseignés directement sur la ligne de commande.

En cas de conflit, les paramètres du fichier de configuration spécifique au jeu de sauvegarde écrasent ceux du fichier de configuration global. Plus de paramètres renseignés sur la ligne de commande écrasent tous les autres paramètres.

Pour alléger le fardeau de l'administrateur de la base de données, ZRM pour MySQL retombe sur les valeurs par défaut lorsque les paramètres ne sont pas spécifiés. Les valeurs par défaut sont des valeurs assumées par ZRM pour MySQL.

Utilisation de Plusieurs Jeux de Sauvegarde

  • Il est recommandé de créer plusieurs jeux de sauvegarde en se basant sur les applications qui utilisent la base de données MySQL et la fenêtre de sauvegarde disponible pour faire les sauvegardes. Toutes les bases de données, ou tables d'une base utilisées par une application unique devraient faire partie d'un seul jeu de sauvegarde.
  • Ce qui fait partie d'un jeu de sauvegarde est défini par l'utilisateur de ZRM pour MySQL. L'utilisateur peut désigner ce qui fait partie d'un jeu de sauvegarde particulier en spécifiant soit l'option databases ou database et tables (noter le pluriel ou le singulier derrière la base de données).
  • Chaque jeu de sauvegarde peut avoir des paramètres de serveur MySQL et de tables/bases de données à sauvegarder différents.
  • Tous les jeux de sauvegarde peuvent partager le même répertoire de sauvegarde cible.

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